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A Ascensão Dos Esportes Eletrônicos E Dos Jogos Competitivos Online

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Vídeo: A Ascensão Dos Esportes Eletrônicos E Dos Jogos Competitivos Online

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Anonim

Enquanto o mundo físico dos esportes permanece assustadoramente quieto, o virtual está esticando as pernas e ganhando vida.

Para que conste, os esportes eletrônicos têm sido um grande negócio por um bom tempo. É uma indústria gigante estimada em algo próximo a US $ 1,8 bilhão até 2022. Ela está atraindo o maior público do planeta, já com mais de 600 milhões de pessoas. A Forbes relata que os atletas esport pro têm crescido mais de 40% ao ano desde 1998. O LTimes diz que oito milhões de pessoas se conectam todos os dias para participar. E ainda, para alguns de nós, ainda parece um pouco estranho, uma cultura underground até.

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Bem, com a crise de saúde pública em pleno andamento, já vimos atletas e celebridades agachados em suas salas de estar com controladores nas mãos, jogando videogames como NB2K20 ou FIF20. Esses são videogames jogados principalmente para fins recreativos, embora quando as apostas aumentam e os profissionais e o dinheiro se envolvem, eles se transformam essencialmente em esportes eletrônicos. É uma galáxia composta de torneios lucrativos e equipes com fones de ouvido que participam de coisas como Dot2, Counter-Strike: Global Offensive e Fortnite.

Outros jogos de esportes eletrônicos populares incluem League of Legends, Overwatch e Hearthstone. O mais jogado agora é o Dot2, com prêmios em dinheiro bem acima da marca de nove dígitos e atraindo milhares de participantes e torneios relacionados. Os esportes estavam crescendo meteoricamente antes que ocorresse o bloqueio global, para ser justo. Com quarentenas em todo o mundo, a indústria parece prestes a finalmente consolidar seu lugar no primeiro plano da cultura pop.

Os esportes, é claro, não estão imunes à crise (nada está). Muitos dos maiores torneios giram em torno de grandes grupos de pessoas. Eventos como o Pokémon Championship Series - o evento norte-americano planejado para junho em Ohio e o Campeonato Mundial marcado para Londres em agosto - foram cancelados. Outros foram adiados. A maioria de nós pelo menos percebeu esses eventos, repletos de teatros ou estádios lotados e times de jogadores com fones de ouvido, muitos dos quais treinam com veemência. Assim como os esportes tradicionais, o esports tem sua cota de patrocinadores importantes, endossos, estrelas, rivalidades e dinastias.

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Sua principal vantagem agora é a capacidade de controle remoto. A Internet está provando ser um refúgio para este reino e muitos torneios importantes adotaram um formato somente online. Incontáveis pessoas estão assistindo os jogadores jogarem ao vivo em canais como o Twitch. Além disso, as pessoas famintas por esportes estão cruzando o caminho porque é basicamente a única opção que resta para a competição em tempo real. Só se pode assistir a tantos vídeos antigos no YouTube de campeonatos do NB anteriores antes de ficarem sedentos por alguma competição ao vivo.

Team Liquid personifica a ascensão dos esportes eletrônicos nas últimas décadas. Fundada em 2000, a empresa holandesa é amplamente considerada a franquia de esportes eletrônicos de maior sucesso de todos os tempos. Ele arrecadou bem mais de $ 30 milhões, possui times que jogam em uma família inteira de jogos e atraiu parceiros da Hondto Monster Energy. O coletivo é como o Real Madrid dos esportes esportivos, ostentando alguns dos melhores jogadores e uma grande e completa sala de troféus.

O tempo dirá exatamente o que nosso hiato cultural atual faz com os esportes eletrônicos. Por enquanto, com o basquete vazio e os estádios vazios, a internet está se enchendo de jogadores. E com as principais ligas tentando acessar as coisas com perspectiva de longo prazo, alguns cruzamentos já ocorreram. A NASCAR adotou uma adaptação de e-sports de si mesma e muitas outras organizações estão procurando emular a mudança. A NFL fará o mesmo? Liga Principal de Beisebol?

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Não podemos deixar de especular como as várias temporadas teriam terminado. O King James conquistaria o título com o Lakers? Os Astros seriam vaiados em todos os estádios do país após o escândalo das trapaças? Como Tom Brady se sairia em Tampa? Se os esportes forem adiados durante o ano, podemos contar com o e-sports para preencher algumas lacunas. A tecnologia pode virtualmente terminar as temporadas para nós, com bastante precisão graças a dezenas de algoritmos baseados em estatísticas, ao mesmo tempo em que atrai espectadores online ou via televisão.

Mesmo se você não for crente no reino explosivo dos esportes eletrônicos, pode encontrar certos elementos de entretenimento em clipes de destaques online. É glorioso ouvir comentaristas animados cobrindo batalhas de videogame ao vivo. Mesmo se você não tiver ideia do que está acontecendo, é difícil não apreciar o compromisso e a verborragia da batalha. E se você sentir o gosto, logo perceberá quanta estratégia e preparação estão em jogo. Claro, são pixels na tela e não pessoas reais, mas os principais ingredientes do esporte estão todos lá.

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